《刀剑神域》给你的感觉是什么?

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因为被握住的右手以及脸颊上的泪水,是如此的温暖。”

诗乃不停地哭泣,手上仍然拿着那张大画图纸。

为了那个时候,他们要一直守护这个家….为了如果哪一天,妈妈想要支撑的时候,能说出‘你可以回到这里啊’这句话,要一直守护这个家和山林。”

GGO可以算是风格的转折点。川原开始学会挂刀剑的名字玩打枪了= =。好吧这是玩笑。死枪事件所思考的,是在他人不公正的目光中如何完成自我的救赎。诗乃的心理描写篇幅和程度可以说除主角外是前所未有的。诗乃的困境,是自我的罪恶感和他人的歧视,这些都源自于她11岁时夺走劫匪生命的那一(几)枪。就算没有诗乃那样的经历,我们每个人在生活中都会遇到道德的困境,或许为了大局的利益我们会做出伤害一些人的事。许多人也因此自责,或者被不了解自己的人指指点点,甚至会怀疑自己当初的决定是否正确。诗乃就犹如很多人的缩影:独自一人走在自责、自卑与自我怀疑当中。如何原谅自己,正视自己的选择,这个问题很难回答,或许川原的答案,就像是安崎护士(伪)所说的:回忆起你帮助过、守护过的人的时候,你就拥有被救赎的资格。诗乃的自我否定,很大程度上,来源于孤独,来源于她对自己内心的封闭。在桐人的帮助下,取回了与他人羁绊的诗乃,也找回了自己当初选择的理由。

最后,你要知道,一部动画在B站的滤镜加成是很高的,不仅仅是因为原作确实出色,还有那些先行者,从12年开始追番的老人来说,这部动画确实够得上这个分数,但是从客观上来说,B站评分就是个笑话,大家都心照不宣,我作为刀剑死忠,客观评价第一季最多也就拿到9.5。毕竟现在第三季下半篇刚出,一开弹幕只要不是桐人拉刀光,必定有人会刷水,不讲设定,又有一大帮人刷迷,太难伺候了,所以我现在看的话基本很少拿B站评分当参考,所以B站评分题主还是不要介意了,最起码不要当做主要参考依据,看自己的喜好就好

有点甜?

故事的情节是由亚丝娜与妈妈的争执,和优纪身世的解开交互进行的(后者占多一点)。绝剑中讲述的道理有很多:生命反抗命运的顽强、自己所守护的东西、家的意义、人性的意义…

“那么,生命就不仅仅是由四种碱基传递的遗传信息而已,还有运送没有实体的记忆、精神、灵魂的功能。如果在遥远的未来,有一种不是模因、拟子那种暧昧的概念,而是能将精神本身纯粹地记录下来的媒体出现的话(官方剧透= =),说不定,那正是防止人类这种不完全生命体自灭的一个关键——”

要接受所有的过去,恐怕还要花上很长一段时间吧,就算是这样,我也还是喜欢现在这个世界。

今后的生活一定还有许多痛苦,眼前的道路必然布满荆棘。

“那时候外公又说,但是,妈妈也,或许有一天会累了、到了想要停下来的时候。或许有一天会变得想要转过身,确认自己走过的道路。

最后奇迹还是没有发生。优纪离开了这个世界。但是确确实实留下来的,是“绝剑”的最强传说,是与无数新朋友一起创造的回忆,以及medicuboid拯救更多不幸者的可能。

“看来小女孩先前已经练习过许多次了。她以稚嫩的声音一个字一个字地说:‘诗乃姐姐,谢谢你救了妈妈和瑞惠’

ALO虽然是在讲桐人拯救爱人的故事,但是很明显,妹妹的感情线才是小说所重点描绘的部分。在妖精之舞里,作者进一步强化了SAO中就算是虚拟世界也要认真的概念。莉法渐渐喜欢上桐人的原因,就是桐人对待游戏世界的认真态度,让莉法感到他内心的真实。(其实这和心的温度里面的原因差不多,所以我个人对ALO部分的评价不如其他几卷)但是桐人所说的:在游戏世界里为所欲为的话,其性格就会反映到现实中去。这一点是值得思考的。游戏世界只是我们其中一个不受约束的环境。就算是在现实生活中,我们也会遇到可以不用负责的状况,那么这种时候我们是不是也能克制自己的欲望呢?那些在游戏服务器里开挂、开语音对骂、以报复别人心态打游戏的人在现实的生活中又会是怎样待人处事呢?

。被这么多的人围绕着,在最喜欢的人的臂弯里,结束旅途”

因为有着与家人的羁绊,即使家人已经逝去,但是优纪仍然要活下去,因为她活下来不仅仅是因为自己,也是为了守护储存有太多回忆的这个家。

看过全部刀剑神域系列的动漫,感觉第一季还不错,每一集都有看头,很新鲜。

在我看来,这是因为刀剑神域最大的主题不是“成长”,而是“人性”。

将小说不同世界观串联起来的,个人观点哈,是有关在人生各种逆境中人性的思考。(这里只讨论到绝剑篇。UW未完成且有争议,故不在这里讨论。)

“……我和姐姐每次吃药吃的难受、哭出来的时候,妈妈都会说耶稣大人的事情。她说耶稣大人是不会给予我们无法忍耐的痛苦的。

剧情有点跳跃?

有点虐?

不知道题主喜欢什么类型的动画,如果你是哪种喜欢日常废萌番多一点的人的话,刀剑神域这种第一季节奏快,战斗多剧情紧凑的可能确实不适合你。但是你说过自己看过很多年的日漫,应该涉猎过很多题材的动画,废萌,热血,党争,治愈类型的,刀剑意义上来说属于动作冒险类,本质上还是龙傲天(虽然我这个刀剑死忠粉很不想承认,但是12年那个时候,这种题材还是小众,这是刀剑火的一个重要原因,而且还是引进国内第一个跟游戏有关的动画)。

而且握住的——正好就是火药微粒在她右手残留下的黑点部分——

正是这样由亲情所支撑着的坚强,优纪的想法才会从“为了死去而生下来的我有什么意义”变成“意义什么的,即使没有,只要活着,就好。因为,最后的瞬间,可以感到这么的满足

绝剑篇是我最喜欢的部分。个人觉得川原的故事主题到了绝剑篇得到了升华。

单以动画而言,设定出这样一个死亡游戏,玩家必须玩命的世界,偏偏作者或者制作组对这个设定的残酷性没有一个清晰的认识,给角色设定的一些行为十分生硬,在我看来这个设定完全是想要死人时给观众增加感染力,但可惜十分拙劣。如果换一个游戏大背景,可能不至于这么糟糕。

但我还是相信自己能够继续走下去。

前2季不错,后面猪脚挂机中,动不动就挂机

有一只温柔的小手。刚开始显得有些怯懦,随即坚定地握住她的右手。

最后一种可能就是确实像你说的还没到精彩的地方,《刀剑神域》第一季精彩之处在于第8~14话,可以说是第一季的核心,也是这部动画真正又让人感到情绪调动起来又能感到治愈的地方,当然还有大把狗粮(雾)。

优纪的坚持,也让亚丝娜明白了,自己所希望守护的东西

从2009年出版到现在约十年的时间里,《刀剑神域》系列取得了空前绝后式的成功。截至动画第三季播出前(2018年8月统计),被翻译成不同语言版本的小说世界累计总销量已经突破2200万,同时,小说第一卷也成功创造了电击文库单卷累计发行突破100万册的记录。另外,《刀剑神域》同样蝉联了2012年与2013年两年“这本轻小说真厉害”第一名,这也是该榜单历史上第一部连霸的作品。

AO是一个可以容纳一万一千名游戏者的大型网络游戏,参加了游戏的主人公桐人得知了“在游戏中死去的人在现实中也会死去”的惊人事实。而想从游戏中逃脱,唯一办法就是打倒位于艾恩葛朗特顶楼第100层的头目。于是,桐人投身到了看不见尽头的游戏战斗之中。

我觉得最厉害的是作者是02年写的,在互联网和电脑还不发达的那个时代,川原烁能写出这样的小说不可谓不是天才。

或许作者不是真的认为优纪死了,而在最后,讨论了生命的意义。或许以这样的方式“活”下去,对于优纪来说更加的合适吧。

许多人都会说,桐人与其他主角不一样的地方是,他一开始就很强。

还有就是可能题主动画看的太多,对这种作品有免疫能力了?我更倾向于这种可能。当然还有可能是这部动画就是对不上你的电波,毕竟强如巨人但对于我来说就是没兴趣,当初火的一塌糊涂的《轻音少女》在我看来还没有《学生会的一己之见》能让我放松,因人而异吧。

然后,姐姐就和妈妈一起祈祷,但是,我稍稍有些不满。其实我想听的,不是圣经上的,而是妈妈自己的话,一直这样想…..”

妈妈态度的转变,或许也是因为感觉到了亚丝娜的心意。此时桐人对于亚丝娜来说,并不只是恋人,而是相互支撑的家人了。

和大多数人相比,优纪是不幸的。但幸运的是,她比大多数人,要来得坚强。优纪的坚强来源于她自身的愿望,为了支持同为不幸者的瞌睡骑士团的成员们,扮演着不同的自己,开朗的自己;优纪的坚强,也来自于母亲的爱

第二季全网禁播,但我觉得资源还比较好找,二季核心在于最后的圣母圣咏篇,这是二季高光所在,前面只能说中规中矩。(个人意见,当然有人会觉得诗乃形象和前期剧情特别好)

此时诗乃的视野被七彩光芒覆盖——接着马上糊成一团。

据说这部动漫,原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。时间是2002年11月-2008年7月,2004年开始受到关注。

亚丝娜的话,让已经太久没有回家的母亲,重新又想起了家的意义。

过了一会儿,她才发现自己在哭泣。在今天以前,她不知道有如此温柔、清澈,而且可以洗净污秽的眼泪存在。

因为感想太多不知道怎么表达,可能会有点语无伦次,有些部分就用小说的话来说明吧。

“那是说,人生不仅仅是为了自己不停向前冲….把某个人的幸福,当成自己的幸福也是一种生活方式。”

最后回到贯穿刀剑神域小说的一句话:这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。究竟一个个游戏的世界中的故事意味着什么,我们该正视的又是什么,这都是值得思考的地方。

sao求生欲,alo 爱情,ggo战胜心魔,圣剑篇表达友情,绝剑篇同命运抗争,爱丽丝篇反抗压迫之类的

看到刀剑神域第三季只能说不敢恭维,剧情看起来吊炸天,实际上蛮无聊的,人物之间的情感没有很好的表达出来,难受的一批。希望在刀剑神域最终章能够有一个很好的回忆。

SAO中,面对的是死亡的压力和失去约束的规则。许多人选择的是自暴自弃,干脆想做什么就做什么,错的不是我,而是世界(啊咧不对错的是GM)。在第一层什么都不敢做的捡果人、欺负弱小的军队、滥杀无辜的微笑棺木、杀死爱人的格里姆洛克都是在重压下的扭曲人性。或许换做很多现实中的人,想法也会像罗莎里奥说的:不就是个游戏,那么认真有个屁用。桐人强大的原因,并不只是因为他的等级、反应速度,而是对于这个死亡游戏的认真,就算只是虚拟的世界,没有规则的束缚,也应该保持责任感、正义感,也应该关心周围人的感情,也应该尽自己所能帮助别人。幸、西莉卡、莉兹、亚丝娜喜欢上桐人的原因,也是因为这份认真与温柔。就像桐人在房间里对西莉卡说的:等级终究只是一个数字而已,这个世界上有着我们真正应该重视的东西。

男主有点渣?

虚拟 现实 傻傻分不清

桐人,也就是黑衣剑士,拥有内测玩家的身份,而且还是最先那一批内测玩家,在这个游戏中他可以说是很厉害的存在了,但是他依然不够自信,也不想多参与团队活动。很多时候,战斗也好,生存也罢,他都希望自己能够独来独往,这样的性格可能和他现实中的生活有关系吧,在动漫中也有提到,关于妹妹,妈妈什么的。不过自从桐人在游戏中一个又一个的好朋友的出现,克莱因、西莉卡、莉兹贝特、幸,这些人的出现,一而再再而三的给了桐人自信和希望,他觉得自己可以拯救大家,逐渐开始露出了本该有的锋芒!作为一部偏向于爱情的动漫,也会有偶尔让我们热血沸腾的时刻呀!直男什么的应该最喜欢了吧,比如二刀流的时刻,比如变身蓝色恶魔的时刻。

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